추천 레벨/클래식/Wave 4~6 (r11)
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분류

- [ 클래식 / Classic ]
- [ 테크 / Tech ]
1. 개요[편집]
2. Wave 4[편집]
2.1. Classy Kitty[편집]
Classy Kitty Snakywine | ||
| 레벨 제작자 | ||
pixelo3o & Team P.A.L. (7BG) | ||
| 출시일 | ||
2022년 7월 29일 | ||
| 레벨 정보 | ||
곡 길이 3:02 | 타일 수 778 | |
| 주요 패턴 | ||
| 난이도 | ||
창작마당 4 | ||
| 주요 링크 | ||
2.2. Jazz Candy (VIP)[편집]
Nate Harrell의 곡으로 Kin과 Rikri가 만든 이 레벨은 창작마당에 올라온 초창기 커스텀 레벨 중 하나입니다. 그 이후 많은 시간이 흘렀지만 4분 가까이 되는 마라톤은 여전히 손에 땀을 쥐게 만들죠.
(주의: 이 곡을 이용한 콘텐츠를 만들면 YouTube Content ID 등 지문 확인 시스템에 의해 식별될 수 있습니다.)
2.3. Dune[편집]
| 레벨 제작자 | ||
| 출시일 | ||
2021년 11월 22일 | ||
| 레벨 정보 | ||
곡 길이 2:09 | 타일 수 528 | |
| 주요 패턴 | ||
| 난이도 | ||
창작마당 3 | ||
| 주요 링크 | ||
2.4. w = addict[편집]
| 레벨 제작자 | ||
| 출시일 | ||
2020년 11월 19일 | ||
| 레벨 정보 | ||
곡 길이 1:43 | 타일 수 383 | |
| 주요 패턴 | ||
| 난이도 | ||
창작마당 4 | ||
| 주요 링크 | ||
ADOFAI에서 첫선을 보이는 작곡가, ああああ의 곡으로 PowerFactory가 만든 레벨입니다. 새롭고 기발한 기믹, 복잡한 비트, 그리고 진회색의 분위기가 합쳐져 특별한 경험이 만들어졌습니다.
3. Wave 5[편집]
3.1. Polygons (remaster)[편집]
Butterfly Planet과 Artificial Chariot을 작곡한 Riya의 곡입니다. Riya는 ADOFAI 커스텀 레벨을 위해 2020년에 이 곡을 작곡했습니다. 그 레벨의 본질을 살리며 Editor AlriC이 리마스터 했습니다. 재밌고 흥미로운 길 모양에는 다 이유가 있었네요!
3.2. kawaii-catgirl-gif.png[편집]
3.3. Dirge in Magenta[편집]
3.4. crystallized[편집]
한국 커뮤니티의 레벨 창작자 20명이 함께 모여 만든 레벨입니다. 이 레벨에서는 리듬을 얼마나 빠르게 파악하고 실행하는지를 시험하니, 한눈팔면 큰일 날 거예요!
4. Wave 6[편집]
4.1. Vigor Lines Yoked[편집]
4.2. 1,2,3,4![편집]
4.3. Jam with Pancake[편집]
4.4. You and Me[편집]
오늘 하루, 스트레스 받으셨나요? しゃろう(Sharou)의 로파이 비트로 심신을 달래보아요. 음악과 화면에 흐르는 차분한 분위기는 분명 여러분의 얼굴에 미소를 찾게 해줄 거예요.
4.5. endless.reality[편집]
2022 ADOFAI 올해의 레벨 Neo Cosmos 부문 수상작입니다. Rikri가 이번에도 도전심을 불러 일으키게 하는 레벨을 만들었습니다. 세 개의 행성, 그리고 자유 이동 타일을 활용한 이 레벨은 Neo Cosmos DLC가 선보이는 모든 것을 녹였다고 해도 과언이 아닙니다.
(포탈 이미지: yeetyote)
4.6. LORELEI[편집]
Camellia의 음악은 난이도가 상당한 레벨에서 쓰이기로 유명합니다. ADOFAI 월드 컵 타이브레이크전을 위해 특별히 제작된 이 곡은 차분한 분위기에서 시작하다 금세 몰아치기 시작합니다. 여러 가지 모양의 삼각형이 박자 감각을 시험하게 됩니다. 과연 여러분은 요정의 유혹을 떨쳐낼 수 있을까요?
(원본 레벨은 NexaLi, PLORALD, Hanwol, Asansis, Jo Future, Nephrolepis가 제작했습니다. 원본 레벨은 최상위 난이도를 목적으로 제작되었으며, 이 레벨은 그 난이도를 낮추기 위해 재창작되었습니다. 이 레벨은 원본 레벨의 일부 시각 효과를 차용했습니다.)
4.7. Can't it be true[편집]
Can't it be true는 2004년부터 개최되고 있는 커뮤니티 이벤트 "THE BMS OF FIGHTERS" 참가를 위해 만들어진 곡입니다. 이 레벨의 제작자인 Lycklig는 ProjectG가 만든 백그라운드 애니메이션에 영감을 받아 시각 효과를 작업했습니다. 창의적인 장식 사용과 길 배치 덕분에 독특한 플레이 경험이 만들어졌습니다.
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